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🗺️ Roadmap

Der Weg von CorpOmania bis Version 1.0.0

Aktueller Stand: 0.3.5

Hier sammeln wir geplante Features und Ideen auf dem Weg zur 1.0.0. Das ist eine Planungsgrundlage — Reihenfolge und Umfang können sich noch ändern. Feedback ist jederzeit willkommen! 🚀
✅ Ausgeliefert
0.1.0 🌍 Globale Events ✅ Ausgeliefert
0.2.0 📱 Mobile-Version, lebendiger Markt & Admin-Tools ✅ Ausgeliefert
0.3.0 🚚 Transport & Lieferketten ✅ Ausgeliefert
0.3.5 ⚔️ PvP: Transport-Raub & Vergeltung ✅ Ausgeliefert
Geplante Updates
0.4.0 ⚙️ Mehr Upgrades
Erweiterung des Upgrade-Systems in Breite und Tiefe.
0.5.0 🏭 Unternehmen reloaded
Überarbeitung des Unternehmens-Kerns: Unternehmenswert als zentrale Kennzahl und ein überarbeitetes Ressourcen-System.
0.6.0 🔨 Unternehmen verkaufen & versteigern
Ein eigener Marktplatz, auf dem Spieler ganze Unternehmen verkaufen oder versteigern können.
0.7.0 📈 An die Börse gehen (IPO)
Endgame-Loop: ein wertvolles Unternehmen an die Börse bringen.
0.8.0 🏆 Progression & Bindung
0.9.0 ✨ Balancing & Politur
1.0.0 🎉 Release
Der komplette Wirtschaftskreislauf steht: Produzieren → Transportieren → Verkaufen/Versteigern → an die Börse gehen. Stabil, ausbalanciert und mit sauberem Einstieg für neue Spieler.
Schnellüberblick
FeatureVersion
Globale Events (Wirtschaftswachstum, Erntesaison, Markthype)0.1.0 ✅
Mobile-Version, Markt-Preisdynamik & Template-Export0.2.0 ✅
Transport — Unternehmen liefern zum Spieler0.3.0 ✅
PvP: Transport-Raub & Vergeltung0.3.5 ✅
Mehr Upgrades0.4.0
Unternehmen reloaded (Unternehmenswert)0.5.0
Unternehmen verkaufen & versteigern0.6.0
An die Börse gehen (IPO)0.7.0

Diese Roadmap ist unverbindlich und wird laufend aktualisiert.